Ares ist der griechische Gott des Krieges. Die Fähigkeiten, die er der griechischen Amazone zur Verfügung stellt, bringen Tod und Zerstörung. Feuer und Gift kommen auf all jene herab, die sich seinen Fallen nähern.
 
 
 
Mit einem Klick auf die jeweilige Fähigkeit gelangt man zur Detailansicht. Feuerschlag Lodernde Fackel Zorn des Ares Geheiligte Erkenntnis Attrappe Unsichtbarkeit Falle des Schweigens Falle der Vefluchung Falle der Fehlbarkeit Giftstacheln Giftwolke Gift der Hydra Sandalen des Hermes Giftwiderstand Feuerwiderstand Glyphe des Gifts Glyphe des Feuers Zurück
 
Detailansicht
 
  01. Feuerschlag  
 
Abklingzeit: 3,0 Sekunden
Schaden: Feuer
Ausbaubar: 11 Stufen
Abhängigkeiten: Keine
Beschreibung: Legt eine Feuerfalle, die brennend explodiert, wenn sie ausgelöst wird. Es besteht die Chance, getroffene Gegner in Brand zu stecken (Zustand: Verbrannt).
 
 
 
     
  02. Lodernde Fackel  
 
Abklingzeit: 5,0 Sekunden
Schaden: Feuer
Ausbaubar: 11 Stufen
Abhängigkeiten: Feuerschlag
Beschreibung: Legt eine Feuerfalle, die vier Flammenwellen aussendet, wenn sie ausgelöst wird. Es besteht die Chance, mehrere Gegner in Brand zu stecken.
 
 
 
     
  03. Zorn des Ares  
 
Abklingzeit: 10,0 Sekunden
Dauer: 4,0 Sekunden
Schaden: Feuer
Ausbaubar: 1 Stufe
Abhängigkeiten: Volle Ausbaustufe von Lodernde Fackel & Feuerschlag
Beschreibung:  Legt eine Feuerfalle, die eine mächtige, hohe Flammensäule ausstößt, wenn sie ausgelöst wird. Es besteht die Chance, getroffene Gegner in Brand zu setzen, sofern sie nicht bereits sofort tot sind. (Zustand: Verbrannt)
 
 
 
     
  04. Geheiligte Erkenntnis  
 
Abklingzeit: 30,0 Sekunden
Dauer: 12,0 Sekunden (auf Stufe 1)
Ausbaubar: 25 Stufen
Abhängigkeiten: Keine
Beschreibung: Ermöglicht es dem Helden, versteckte Fallen zu  entdecken. Je höherstufig der Spruch, desto wahrscheinlicher ist es, höherstufige Fallen zu entdecken.
 
 
     
  05. Attrappe  
 
Dauer: 6,0 Sekunden (+1,0 Sekunden pro Stufe)
Ausbaubar: 11 Stufen
Abhängigkeiten: Geheiligte Erkenntnis
Beschreibung: Erzeugt ein Trugbild des Anwenders, das sich eine Zeit lang umherbewegt. Das Trugbild lockt Gegner an, teilt jedoch keinen Schaden aus und erleidet auch keinen.
 
 
     
  06. Unsichtbarkeit  
 
Abklingzeit: 30,0 Sekunden
Dauer: 6,0 Sekunden (+1,0 pro Stufe)
Ausbaubar: 11 Stufen
Beschreibung: Der Zauberwirkende kann innerhalb eines bestimmten Zeitraums unbemerkt Fallen legen.
 
 
     
  07. Falle des Schweigens  
 
Abklingzeit: 5,0 Sekunden
Schaden: Magie
Ausbaubar: 11 Stufen
Abhängigkeiten: Geheiligte Erkenntnis
Beschreibung: Legt eine Sprengfalle, die explodiert, wenn sie ausgelöst wird. Getroffene Gegner können keine Zauber wirken (Zustand: Verstummt).
 
 
     
  08. Falle der Verfluchung  
 
Abklingzeit: 5,0 Sekunden
Schaden: Magie
Ausbaubar: 11 Stufen
Beschreibung: Legt eine Sprengfalle, welche eine gegnerische Heilung ins Gegenteil verkehrt (Zustand: Verflucht). Anstatt Lebenspunkte zurückzuerlangen, verlieren sie diese beim Heilen, solange der Fluch anhält.
 
 
     
  09. Falle der Fehlbarkeit  
 
Abklingzeit: 5,0 Sekunden
Schaden: Magie
Ausbaubar: 11 Stufen
Beschreibung: L egt eine Zauberfalle, die explodiert, wenn sie ausgelöst wird. Die magische Abwehr der getroffenen Gegner sinkt (Zustand: Verunsichert).
 
 
 
     
  10. Giftstacheln  
 
Abklingzeit: 5,0 Sekunden
Schaden: Gift
Ausbaubar: 11 Stufen
Abhängigkeiten: Keine
Beschreibung: Legt eine Falle, die giftgetränkte Stacheln erzeugt wenn sie ausgelöst wird. Es besteht die Chance, getroffene Gegner zu vergiften (Zustand: Vergiftet).
 
 
 
     
  11. Giftwolke  
 
Abklingzeit: 5,0 Sekunden
Dauer: 4,0 Sekunden
Schaden: Gift
Ausbaubar: 11 Stufen
Abhängigkeiten: Giftstacheln
Beschreibung: Legt eine Giftfalle, die eine Giftwolke erzeugt, wenn sie ausgelöst wird. Die Wolke fügt laufend Giftschaden zu. Chance, getroffene Gegner zu vergiften (Zustand: Vergiftet).
 
 
 
     
  12. Gift der Hydra  
 
Abklingzeit: 10,0 Sekunden
Dauer: 6,0 Sekunden
Schaden: Gift
Ausbaubar: 1 Stufe
Abhängigkeiten: Volle Ausbaustufe von Giftwolke und Giftstacheln
Beschreibung: Legt eine Giftfalle, die wolkenförmig Hydrengift ausstößt, wenn sie ausgelöst wird. Es besteht die Chance, getroffene Gegner zu vergiften (Zustand: Vergiftet) und eine weitere Giftwolke freizusetzen.
 
 
 
     
  13. Sandalen des Hermes  
 
Ausbaubar: 11 Stufen
Abhängigkeiten: Keine
Beschreibung: Erhöht das Bewegungstempo der griechischen Heldin.
 
 
     
  14. Giftwiderstand  
 
Ausbaubar: 11 Stufen
Abhängigkeiten: Keine
Beschreibung: Erhöht die magische Abwehr der griechischen Heldin gegen Gift.
 
 
     
  15. Feuerwiderstand  
 
Ausbaubar: 11 Stufen
Abhängigkeiten: Keine
Beschreibung: Erhöht die magische Abwehr der griechischen Heldin gegen Feuer.
 
 
     
  16. Glyphe des Gifts  
 
Ausbaubar: 11 Stufen
Abhängigkeiten: Beeinflusst Giftstacheln, Giftwolke und Gift der Hydra
Beschreibung: Erhöht den von bestimmten Fähigkeiten der griechischen Heldin ausgeteilten Giftschaden.
 
 
     
  17. Glyphe des Feuers  
 
Ausbaubar: 11 Stufen
Abhängigkeiten: Beeinflusst Feuerschlag, lodernde Fackel und Zorn des Ares
Beschreibung: Erhöht den von bestimmten Fähigkeiten der griechischen Heldin ausgeteilten magischen Feuerschaden.
 
 
     




Startseite | Impressum