Pressestimmen
First Looks
4players.de, Januar 2007 (link)
"Ist LOKI die lang ersehnte Diablo 2-Ablösung? Durchaus möglich!"
Gamestar, 02/2007
"Grafik, Ideen, bisherige Umsetzung - das alles lässt mich auf ein sehr, sehr gutes Programm hoffen!"
Eurogamer.de (link)  
"Loki verspricht zum jetzigen Zeitpunkt schon jede Menge "Hack'n'Slay-Vergnügen". Die vielen intelligenten Lösungen für allgegenwärtige Inventory- und Interface-Probleme zeigen, dass die Entwickler nicht nur Fans des Genres sind, sondern sich auch eingehend damit beschäftigt haben, wie es sich in Bezug auf die Pflicht weiterentwickeln lässt."
MinotaurusGamona  (link)
Prachtgrafik, unterhaltsame Story, Action ohne Ende und dazu noch ein vielschichtiges Multiplayer-System. Prognose: Loki hat das Zeug zum Hit!
Gamestar.de (link)
"In bester Diablo-Manier schnetzeln Sie sich dabei durch Unmengen von Monsterhorden, um Quests zu erfüllen, Erfahrung zu sammeln und Ausrüstungsgegenstände zu erbeuten."
Gameswelt (link)
"Was jetzt schon von 'Loki – Im Bannkreis der Götter’ zu sehen war, macht Lust auf mehr. Neueste Technologie trifft auf mythologischen Hintergrund. Das Ganze eingebettet in eine gute Geschichte, eine einfache Steuerung und eine große Auswahl von Gegenständen und verschiedenen Skillungen und den daraus resultierenden Charakterbauweisen"
4players (link) 
"Ist es überhaupt möglich, im Hack&Slay-Genre das Rad neu zu erfinden? Egal ob Dungeon Siege, Sacred und wie sie alle heißen mögen - alle bauen im Wesentlichen auf das gleiche Prinzip, das sich spätestens seit Diablo 2 in die Herzen aller Spieler gemeißelt hat: Monster plätten und Gegenstände horten. Natürlich macht auch Loki da keine Ausnahme. Dennoch: Nach dem, was wir in kleiner Runde mehr oder weniger als Techdemo präsentiert bekamen, wirkt der Mythenmix durchaus interessant."
SkeletonKrawall (link)
"Bereits in einer allerersten Version machten die Kämpfe eine gute Figur. Schicke Grafik-Effekte und schwungvolle Attacken versprühten erste Metzel-Atmosphäre."
GamesMania (link)

"Loki könnte ein richtig gutes Action-Rollenspiel werden. Das Familientreffen der Götter verspricht eine spannende Story. Für das genretypische Jagd- und Sammelfieber sollte dank etlicher Gegenstände und Gegner ebenfalls gesorgt sein. Wenn die Entwickler so weitermachen, erwartet uns wahrscheinlich eine spannende Alternative zu dem ewigen Hack-and-Slay-Einerlei."





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